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联众赴港上市:手游成没落游戏商救命稻草?(3)

来源:未知 发布:2014-06-19 11:08 即便去年获得了不错的营收,联众也已经退出了国内网游第一梯队。关于联众的没落原因,游戏网站7k7k执行总裁孙祖德、起凡游戏CEO徐欣和视锐互动副总...

  即便去年获得了不错的营收,联众也已经退出了国内网游第一梯队。关于联众的没落原因,游戏网站7k7k执行总裁孙祖德、起凡游戏CEO徐欣和视锐互动副总裁张海等业内人士有一致的看法:根源在于其产品不能跟随用户需求及时改变与调整。他们认为,联众没落并不是因为棋牌类游戏模式的没落,而是隐藏在用户被分流到其他竞争对手表象之下产品创新能力的缺乏。


  但近几年联众转型移动游戏,欲借盈利局面重新冲击资本市场,这让业界始料未及。有分析人士指出,联众的重生源于及时转型并借到了移动游戏的东风。


  与PC客户端游戏和网页游戏容易被巨头级企业垄断渠道和用户不同,移动游戏的特性适合单款产品突破,渠道的众多也使得研发商免于被渠道商钳制。相对而言,移动游戏的研发、营销成本也更小,但变现速度更快。


  资料显示,在最坏的2010年,联众通过MBO(管理层收购)的方式,购回原两大股东海虹、NHN所持有的股份,涉及金额或在5000万美元左右。与此同时,联众还对公司架构进行了调整,并任命原IBM大中华区高管杨庆出任公司联席CEO一职。


  联众官方将上述变动描述为“巨大转变的里程碑”,并称“联众将上演王者归来”。当时有分析指出,联众将回归以棋牌、休闲游戏为核心的策略,此前联众已陆续对旗下的大型网游项目进行剥离。事实上,移动游戏正适合棋牌、休闲等小体量游戏的转型策略。


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