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解读涉黄手游背后:利益与色情的原罪

来源:未知 发布:2014-06-19 11:30 涉黄手游“做法”:三钱监管漏洞、二钱人性弱点、大量利益熏心、外加对半成品的精心包装。如法炮制,便能制得一份“合格”的“涉黄手游”。 涉黄手游背后的“利益共同体” 2...

  涉黄手游“做法”:三钱监管漏洞、二钱人性弱点、大量利益熏心、外加对半成品的精心包装。如法炮制,便能制得一份“合格”的“涉黄手游”。


  涉黄手游背后的“利益共同体”


  2014年5月29日,文化部发布了第20批违法违规互联网文化活动黑名单,这是全国“扫黄打非·净网2014”专项行动开展以来针对移动游戏行业最大规模的一次整顿。闭门会议结束后,新浪游戏向部分手游厂商了解情况。据所获反馈分析,安卓平台对于游戏敏感元素的定义主要包括以下三点:裸露、不恰当男女接触、涉黄敏感词。姑且不论上述标准正确与否,单从评判内容来看,罗列出的三点均与手游涉黄相关。


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  某手游宣传图


  早在该黑名单曝光之前,部分厂商就已获得风声并收紧了游戏审核标准。包括豌豆荚在内的此次涉事公司,一方面在审查监管上存在疏忽,另一方面恐怕只是明知不可为而为之,其背后所隐藏的潜规则早已不是行业秘密。


  良好的开始是成功的一半,这个亘古不变的定律似乎在移动互联网时代也颇为适用:有爆点的icon对导入玩家非常重要,可以说谁吸引到了眼球,谁就掌握了玩家。而作为引起关注最原始,但却最有效的方法——色情与裸露,在手游中找到了自身存在的价值。


  在外部不良风气熏陶下,彼此纠葛不清的“利益的共同体”把行业底线一次又一次地拉低。部分运营商们为了拿到一张漂亮的成绩单,往往会以某些非常规手段争夺市场份额,诸如使用较为色情的icon与宣传图,或在后期运营中添加一些带有色情、裸露的元素作为爆点。一些游戏开发商在短期利益的驱使下,研发大量没有技术含量的手游,并以色情作为噱头,吸引玩家下载。而几大手游平台的竞争更是演变成了谁比谁更不要脸的游戏。


  在利益诱惑面前放弃了自己坚守的信念的手游游戏内容提供商、运营商与平台们被捆绑在了同一根耻辱柱上。理亏的涉事厂商既知违法违规却不自我约束,他们所亏欠的,恐怕更多的是业已垮塌的道德准则。


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