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香港不是避风港:内地游戏公司坎坷上市路(3)

来源:未知 发布:2014-06-20 11:02 巨人“回巢” 左右皆坑 根据爆出巨人赴港上市的《明报》指出巨人网络董事长史玉柱已与多名基金股东达成初步协议,并选择香港作为重新起步点,但最...

  巨人“回巢” 左右皆坑


  根据爆出巨人赴港上市的《明报》指出巨人网络董事长史玉柱已与多名基金股东达成初步协议,并选择香港作为重新起步点,但最快亦要明年才能成事。同时《明报》引述基金分析人员观点称,巨人网络若在港股再上市,有望获得更高估值,由目前约8倍市盈率,增至12至18倍市盈率。


  这条消息的真假我们需要仔细辨别,对于巨人来说,其账面上的资金可以说足够丰厚,甚至在行业内数一数二,巨人对于融资的必要性没有联众般迫切。


  而从8倍的市盈率变更为12-18倍这样的变动显得毫无意义。


  而且需要注意的是,去年上市的云游控股以及博雅互动在香港并未受到多大的追捧,从意识形态上来说,这两者虽没有巨人的盈利能力但这两者的上市概念在游戏股中可一点不差。


  资料显示,云游控股由广州菲音和捷游两个游戏研发品牌以及维动发行平台组成,无论是研发或者平台,实力都不差。


  再来看博雅,博雅的核心游戏《德州扑克》的用户粘性一直很高,且区别于MMORPG,这类游戏显得相对比较稳定,没有多大的期待值,但也不会给人已失望,这是对棋牌游戏的共识。


  可是在去年年底上市后,股价在一路达到73.95港元的最高价后迅速下跌到如今的28港元,较其51港元的发行价几乎腰斩。


  同样是去年下半年上市的博雅互动、IGG虽比云游的情况要好,目前的股价均高出发行价不少,但今年以来也是在一路下探,较其上市后的最高价也都腰斩过半。


  老牌游戏公司网龙则是在失去91之后,就开始一蹶不振。


  所以,香港的资本市场并不见得比美国资本市场好多少,香港对于游戏概念的看淡同样存在。


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