移动和游戏服务
除了安卓SDK、第三方游戏引擎和第三方库,其他服务也同样值得关注——游戏开发者定能发现日后派的上大用场的宝贵资源。
第三方,比如大名鼎鼎的谷歌,为安卓开发者提供着形式多样、内容丰富的整套服务。对于开发者来说,Google Play Game Services是个不错的开端,这里为社交类游戏提供诸如排行榜、成就、云端储存(cloud-saving)、回合制策略游戏和实时游戏模式等支持。
其他服务则非针对游戏本身——例如Google Play的应用程序内部付费机制(Google Play In-App Billing)和Google移动广告服务(Google Mobile Ads)可以让游戏赚钱;谷歌+服务(Google+ services)将社交网络融入游戏中;需要云服务吗?试试Google Cloud平台(以谷歌广受欢迎的移动引擎作支撑)和谷歌云端推送(Google Cloud Messaging)吧;谷歌分析(Google Analytics)用来收集应用及其用户的重要数据;想在亚马逊上发布游戏?Amazon GameCircle是开发者的不二选择。
游戏发布
时间、精力、汗水和眼泪铸造出来的游戏等待的不就是上线的那一刻吗?安卓平台为开发者提供多样的游戏发布途径。
大部分开发者都将游戏发布在诸如Google Play和亚马逊Appstore这样的知名市场上,且都遵循大同小异的程序:花点儿钱创立一个账户,等着谷歌或亚马逊将游戏列入他们的应用清单,接着卖给终端用户,然后收钱,扣除利润,最后剩下的才会流入开发者的口袋。