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盘点卡牌手游发展趋势 结构单一急需改变套路(2)

来源:未知 发布:2014-07-02 15:38 2.题材 说到卡牌游戏,最成功的莫过于《我叫MT》,这个想必没人会不知道。我当初做过一个统计,在中国WOW题材的受众用户大约在1亿,当然也包括我,因...

2.题材


  说到卡牌游戏,最成功的莫过于《我叫MT》,这个想必没人会不知道。我当初做过一个统计,在中国WOW题材的受众用户大约在1亿,当然也包括我,因为《我叫MT》这款动画而去玩WOW的也不在少数。这样就很显而易见这款产品的题材是多么有优势了。加上运营方面的突出,画面方面的熟悉与精美。这款游戏没有不火的理由。



 3.画面


  其实大多数玩PC网游的朋友都会有这样一个习惯,新出一款网游,第一想知道的并非是题材,而是画面如何。可见很多玩家都非常重视视觉体验的。


  手游也是如此,画面表现陈乏无味的游戏很难引起玩家进行深究的兴趣,即使你的玩法设计再出彩。


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