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爸爸去哪儿2手游热背后:谁是关键推手(3)

来源:未知 发布:2014-07-04 15:53 用行业人士的话讲,百度系用应用商店抓住用户下载的头部,用移动搜索和媒体社区的推广方式抓住尾部,这种牛鼻子效应和长尾效应兼顾的覆盖模式,让...

  用行业人士的话讲,百度系用应用商店抓住用户下载的"头部",用"移动搜索"和"媒体社区"的推广方式抓住"尾部",这种牛鼻子效应和长尾效应兼顾的覆盖模式,让百度系在游戏分发上有着无死角的优势,这也是包括《爸爸去哪儿》官方手游在内的更多游戏首选百度移动游戏首发或者让渡独家代理权的关键因素。


  百度移动游戏的这种优势随着百度整合原百度多酷与91无线游戏平台和资源的完成而加速释放,第三方专业数据也印证了这一观点。易观智库数据显示,百度系的综合应用分发能力最强,份额占比达41.5%,而百度移动游戏一季度用户覆盖份额也占据行业第一。


  因此,抛开《爸爸去哪儿2》游戏独特、近乎家喻户晓的IP资源,离开了百度系对这款游戏"长尾"市场的布局和推广,仅凭渠道应用商店强推这一单一模式,这款游戏恐怕也很难在上线后迅速走红。可以说,正是由于百度系这种"头部"加"长尾"的游戏发行和推广模式,以及其他分发渠道的联合作战背景下,为手游的热度定制了一条地毯式的覆盖之路,这成为包括《爸爸2》手游在内的诸多游戏的关键推手。


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