2013年:中国手游的快速崛起
2013年被普遍认为是中国手机游戏元年,随着移动互联网的快速发展,2013年我国手机网民继续保持良好的增长态势,规模达到5亿,年增长率为19.1%,手机游戏崛起的硬条件满足了,创业团队也如雨后春笋般冒了出来:手游公司超过了3000家,几乎每天有6家手游公司诞生。这个号称100多亿的潜力市场被无数人虎视眈眈的盯着,手机游戏在2013年呈现了爆发式增长:
2012年我国手机游戏市场收入约为37.8亿人民币,占游戏产值的38.5%,而2013年,中国移动网游戏市场规模为128.2亿元,同比增长97.2%。
就在这一年,Chinajoy也增设了以“论道参悟,中国移动游戏的崛起”为主题的世界移动游戏大会(WMGC)。在本届Chinajoy上,手游成为当之无愧的焦点。WMGC中多家手游行业大佬在演讲中表示,移动网络游戏市场呈现高速增长趋势,前景巨大,即将在2013年-2014年迎来大爆发。其中,《王者之剑》、《时空猎人》、《大掌门》等多款手游均取得数千万以上的收入。