自2013年年底《地下城守护者》(Dungeon Keeper)移动版发售以来,围绕这款游戏展开的争论与引发的愤慨便不绝于耳。尽管玩家满腔怒火,但EA对此一直态度暧昧。不过在不久之前进行的一次访谈中,EA首席执行官Andrew Wilson对媒体坦言,承认《地下城守护者》iOS版“是一种耻辱”(And that’s a shame)。
Andrew Wilson表示玩家对iOS版《地下城守护者》普遍的抱怨就是微交易系统的不合理。对此,Andrew Wilson感到很是羞愧,并把这个错误描述为“经济误判”,也就是说没有将玩家的体验和感受放在第一位,而是一味地让游戏充当赚钱工具。