“中国制造”在很多人眼中都不是一个褒义词,这是常年以来中国经济高速发展和缺乏自主创新的后遗症。
在游戏行业也是如此。经过了十余年的发展,如今PC端网游制造门槛逐渐抬高,企业对自研游戏生产所投入的成本与周期增加,营销手段更侧重“打造品牌”,中国端游市场形成了“大作时代”的局面。但即便如此,“国产游戏”在形象上仍不被本国玩家认可。
在17173近日关于“国产游戏与进口游戏竞争力对比”的一份调查中,84%的中国玩家仍坚信进口游戏品质更好,共有约7000名玩家参与了这份调查。
玩家对国产游戏缺乏信赖,很大程度上源于游戏厂商多年来对玩家付费的过度挖掘。早在端游时代,国产游戏就发明出了各种高明的刺激消费手段;到页游时代,玩家又被各种劣质游戏充分“洗刷”;同样的手段似乎又在如今的手游时代上演,盲目追求“流水”与“营收”的手游,也颇有当年端游、页游的坑钱本事。