纪学锋曾对外表示,巨人主要通过两种手法切入市场,一方面通过投资加快布局,另一面是集中力量自己做。
但对于史玉柱要进军手游的想法,有业内人士并不看好,其认为巨人网络的做法与搜狐畅游相似,通过广撒网的模式进行尝试很难成功。且手游与端游差别巨大,巨人网络的经验与技能不一定能够应付新战场。
也有业内人士认为,史玉柱此时才想到进军手游市场会不会晚了点。资料显示,2013年中国移动游戏市场规模达到112.4亿元,同比增长246.9%。仅仅经历5年的发展期,移动游戏便呈现井喷态势,引得各大厂商大佬竞相争夺。
据了解,目前巨人手游研发及发行团队已超过300人。其财报中也透露,2014年巨人将推出十款手机游戏,涵盖ARPG、卡牌、塔防、战旗战略等多种类型。
相比史玉柱目前强势推手游,作为游戏鼻祖的盛大集团则是早已起步,但是,目前尚无再现其传奇色彩,那么,史玉柱推出的手游是否能再现《征途》的荣光呢?如果将目前的手游市场比喻成群雄争霸的战国时期,那么,谁将是最后的胜者还谓可知。