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访印度手游CP:流量高收入低 换皮山寨是原罪

来源:未知 发布:2014-07-07 15:35 印度移动游戏玩家很多,但从收入角度来看,印度算不上“大”市场。印度拥有许多IT公司,但该国游戏开发产业却相对落后,绝大多数热门移动游戏均基于宝莱坞电影IP授权,或板球题...

  印度移动游戏玩家很多,但从收入角度来看,印度算不上“大”市场。印度拥有许多IT公司,但该国游戏开发产业却相对落后,绝大多数热门移动游戏均基于宝莱坞电影IP授权,或板球题材(注:在印度,板球是国民级运动)。近日,总部位于印度首都孟买的移动游戏工作室underDOGS首席执行官韦比哈弗·查文(Vaibhav Chavan)接受外媒采访,分享了他对印度移动游戏产业的看法。以下是访谈原文内容编译。


  记者:能否向我们介绍贵公司的一些背景?


  韦比哈弗·查文:underDOGS游戏工作室位于印度孟买,是一家游戏开发和发行公司。本公司2011年成立,团队规模只有5人,我们专注于开发高质素游戏,绝大多数是在Android、iOS和Windows Phone等主流平台的3D游戏。


  过去两年里,我们为客户开发了超过50款在线、移动和平板游戏,但目前我们专注于制作我们自己的游戏。


  2014年初至今,我们发行了6款游戏,分别是Parking Evolution 3D,Chubby Superhero,Go Driver,Mega Snakes and Ladders,Big Bus Parkinga,以及Blow the Flow。在这几款游戏中,Parking Evolution 3D目前很流行。


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