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2018年手机游戏行业年中总结:产业化明显(4)

来源:未知 发布:2014-07-10 15:00 手游媒体 手游2B媒体依旧是江湖乱战格局,其中获得了重金融资的可以相对缓口气,修炼产品和团队的内功,获取更多的用户。 手游行业媒体长足发展,...

  手游媒体


  手游2B媒体依旧是江湖乱战格局,其中获得了重金融资的可以相对缓口气,修炼产品和团队的内功,获取更多的用户。


  手游行业媒体长足发展,2013年的手游行业媒体基本都在做信息传播的事,而进入2014年,手游行业媒体率先玩起了行业020,组织线上线下行业会议活动,举办线下产品路演,组织投资和创业的对接,组织行业招聘和求职等等,手游行业媒体越来越垂直,价值也越来越大。


  手游渠道


  2014上半年度手游渠道乱战依旧,一线大渠道相互争斗很激烈,好戏在后头。


  二线渠道中部分渠道掉量严重,小米表现很抢眼,渠道价值越来越高。


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