IP开发,尤其是拥有巨量粉丝群体的日系IP开发实际上是一把双刃剑。它能够带来巨大的用户群体,降低游戏的推广成本。也会因为玩家对剧情角色的熟悉,而带来游戏一定程度的粘性。但是如果制作不够精良,改编太过离谱,也会引起玩家的反感和反弹,导致游戏骂声一片。
业内的很多公司现在逐步的开始重视这种IP合作,并真正在游戏的开发运营中予以贯彻。乐堂动漫的COO聂威伟在谈到IP时有过一些非常精彩的观点,他说:就目前的市场情况而言,IP实际上是五大利器。
·第一,IP是吸量利器,可以大幅降低用户获取成本。由于日系动漫IP拥有广泛的用户粉丝基础,尤其是类似《蜡笔小新》这样的全民化IP,更是国内日系IP点击排行前五的优质IP。尤其是它的受众群体非常广泛,遍布各种职业各种年龄层。
·第二,IP是开发利器,利用IP原有世界观剧情,更容易构建游戏世界。比如乐堂动漫之前的《熊大快跑》开发,光头强追逐着熊大,熊大熊二在奔跑,这就是原IP固有的世界观剧情。之后的资料片开发中,更是与最新的动画片剧情进行了契合,准备推出的新BOSS等设计都是原动漫剧情中的内容。