Russel Ivanovic挑选了最为常见的10款Android设备,运行Pocket Casts来体现游戏在不同Android设备的界面差异,这几款手机的显示屏分辨率分别为:
720x1280
768x1280
800x1280
1080x1920
1440x2560
据此,Russel Ivanovic发现,开发者为不同的Android设备和不同屏幕进行适配比想象中简单很多。不过这也仅限于Android手机,Android平板并未计算在内。
对于 Russel Ivanovic和他的Shifty Jelly来说,适当舍弃也是对抗Android碎片化的秘密武器。