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游戏和电商产生用户价值 “第一波”的小说IP路(3)

来源:17173手游网 发布:2014-07-21 11:00 17173手游网:贵公司主打的产品线是网络小说改编的手游,在网络小说IP的购买上你们有什么选择的标准吗? 付强:优秀的网络小说IP,如玄幻、修真、武...

  17173手游网:贵公司主打的产品线是网络小说改编的手游,在网络小说IP的购买上你们有什么选择的标准吗?


  付强:优秀的网络小说IP,如玄幻、修真、武侠类型,其内容本身对游戏已经具备很高的转化性。我们在选择适合改编为游戏的网络小说IP时,主要看这两个方面:一是IP的知名度:我们理解的知名度是说这个IP至少是在大范围为人所知的,比如小说,他不一定要看过这个小说,但他一定是知道这个小说的。二是IP的质量:文化消费品与其他消费品的不同之处在于,它是纯粹的感性消费,并不是绝对的刚性需求。因此,即使是同样一个作品,其改编出来的作品受欢迎,作品质量绝对是最为重要的决定性因素。


  17173手游网:您怎么看待购买手游IP版权所花费的版权金在手游推广过程中产生的价值?


  付强:我们购买了这些小说版权,就等于买下了这些IP本身和IP拥有者的知名度。利用IP和作家的知名度,我们在手游推广中能节省很多导入成本。而且粉丝经济本身是存在一定的从众效应的,很容易在范围内形成口碑效应,反复通过好友关系和口碑方式,对于产品的长期留存也有着很大的促进效应,版权的价值应该是贯穿整个手游推广的始终的。


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