尽管移动游戏市场规模从2012年第二季度的7.8亿元,提升至2014年第一季度的44.1亿元,取得了两年里接近500%的成长率。但对比世界手游市场,行业人士不得不承认一个尴尬的现实,自单机游戏时代开始我们一直就不擅长的策略类游戏制作,至今依旧未能得以改观。
如果放到整个游戏产业里去看,横着比,角色扮演游戏从单机时代火爆到网游时代;竖着比,有同等水准的产品一只手来数都足足够用了。在这样难堪的现状下,本土策略游戏也只能用一败涂地来形容。
以下分析下策略手游缺乏的3个制作基因。
赛尔号超级英雄
天天有喜
花千骨
梦幻仙缘
捕鱼萌主
神秘力量
熹妃传
农场消消乐
全民格斗
天天枪战
大主宰
校花的贴身高手
刀锋传说
指尖三国志
乱斗西游
棋乐3D斗地主
龙骑战歌
刀塔传奇
棉花糖星球
全民战神
刀塔联盟
一二三国
烈焰之痕
天天幻想
三国霸王大陆
楚汉问鼎
世界OL2
唤仙
金莲哪里逃
风林火山
踢你妹
斗斗堂
混沌与秩序
欧巴带我去冒险