起伏原因各异
记者采访多位业内人士了解到,手游公司的业绩分化背后原因各异。
手游产品收入未达预期是原因之一。如北纬通信对修正后下滑的业绩解释称,由于本期新上线游戏产品实现收入低于预期,《植物大战僵尸-全明星》等新游戏没有按照预期时间上线运营,本期手机游戏业务实现收入大幅低于预期。
另有一些公司则出于客观因素。中青宝在公告中对业绩增速下滑解释道,公司收购的上海美峰和深圳苏摩在上半年处于新老游戏交替期,故对报告期净利润贡献较小,预计将有5款以上新游戏在第三季度上线运营。“之前上海美峰开发的游戏APP曾遭遇苹果下架,尽管后来又恢复了,但仍对收入产生了一定影响。”公司相关人士表示。
除此之外,记者采访多家手游公司后了解到,部分业绩不佳的公司将原因归咎于延迟确认收入。由于部分手游公司并未拥有自身的渠道,故渠道商给予游戏公司收入的确认一般会延后1至3个月,这也使得游戏公司在下半年的业绩将好于上半年。