单机榜单方面,依旧延续老牌单机游戏持续霸榜的情况,5月单机下载前10中绝大多数游戏仍在本月榜单中,《我的世界》连续3月稳居下载榜首,《狂野飚车8》在5月跌出前10后本月强势回归到榜单第2。
值得一提的是去年就在安卓平台大红大紫的《瘟疫公司》在登录iOS平台后,即一路高歌占领了单机下载第3的位置。以“反派”为主视角的游戏由来已久,而且还没有张牙舞爪的怪物、耍帅的主人公和美艳暴露的女助手,但《瘟疫公司》依旧凭借足够优秀的游戏品质和足够频繁的游戏更新占领了iOS玩家的设备。简单的地图加上文字描述,搭配上丰富和变化多样的玩法,也为单机游戏指出了一条新的方向。
网游下载方面,初榜首的《刀塔传奇》、《超级英雄》稳守榜单第1、2名之外,其他排名较之5月网游下载榜单变动较大,主要表现在新品强势冲击榜单以及老牌游戏集体回归榜单两个方面。新品方面,本月两款明星新品依靠自身优质的IP取得了良好的吸量效果,首月取得下载榜单第3、4名的成绩。老牌游戏方面,《格斗江湖》、《神雕侠侣》、《神魔》则重新回归6月榜单前10,版本更新以及资料片发布对用户新增的影响同样不容忽视。
网游收入方面,《刀塔传奇》和《放开那三国》在收入方面的角逐仍在继续,6月榜单中二者交换了榜首名次,《刀塔传奇》重新夺回榜首位置,但是《放开那三国》和《超级英雄》仅以微弱差距紧随其后,榜首之争日益激烈。
榜单其他方面,老牌劲旅《我叫MT》则再次重回收入榜单的前10,且直冲到第4的位置,后劲不容小觑,此外明星新品《魔力宝贝》也是双榜均进入前10,收入榜也取得了第6的位置,极佳的IP效应以及优秀的产品品质仍旧是产品成功的关键。
综合分析6月网游下载和收入榜单,卡牌类网游仍然占据着榜单的主导地位,在下载榜单中占据6席、收入榜单占据7席,随着2代卡牌网游的爆发和第3代卡牌网游的崛起,卡牌游戏仍将在一段时间内引领手游行业发展。