如此一来,极有可能出现如同当年端游大爆发同样的局面——在端游本身的市场规模不过数十亿的时候,周边相关产业的市场规模已经达到数百亿之巨。三大运营商如果真的强势介入,这对手游来说真的是不要太甜蜜。
结语:
经历了端游和页游的洗礼,尽管中国手游产业依然有着不少我们不喜的陋习,如抄袭、侵权、跟风等,但总体来说,已经拥有20年市场经验的从业者们在移动游戏时代少走了许多弯路,所面对的市场也相对更加成熟,机会更多。
现在摆在手游新贵们面前的,不是没有机会,而是机会太多,其实各大公司面临的共同难题,就是选择出一条适合各自的道路。是像腾讯、触控这样研发与发行并重,还是像银汉游戏这样专注精品研发,或者有更独特的路可以走下去,都是充满着诱惑的选择。
手游新贵们成为豪门,也许还需要一些时间,但毁灭现有的手游新贵的,也同样是时间!