和《火影忍者OL》一样,《火影忍者》的手游由腾讯游戏魔方工作室负责开发。针对外界“《火影忍者》手游或为卡牌”的说法,魔方工作室副总经理张晗劲进行了明确否认。张晗劲表示,《火影忍者》是一部以动作见长的漫画,卡牌这种类型并不足以展现《火影忍者》的魅力,腾讯更青睐于将其以动作游戏来体现。张晗劲透露,《火影忍者》正在火热开发中,将于明年一季度和广大玩家见面。
内山大辅表示:“腾讯是非常熟悉中国市场的开发商,我们相信腾讯将其对本地化的理解融入到游戏当中,给中国的用户创造更具特色的移动游戏体验。这款产品将完全体现出《火影》的魅力,让大家觉得它是漫画的自然延续。”
张晗劲同时也对外界关心的“打击盗版”问题做了回应,“现在很多厂商盗用《火影忍者》IP制作手游,给用户造成了不少困扰。对此我们希望整个市场尽快走向规范,让用户得以更纯正的内容,更优秀的体验。”
作为全动漫产业链战略的践行者,腾讯此前已通过“火影”这一知名IP进行了多层次的探索。此次获得《火影忍者》的手游改编权,意味着腾讯在全动漫产业链上又踏上了坚实一步。