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深度分析:2018年下半年游戏行业之路

来源:未知 发布:2014-08-05 16:18 2014 ChinaJoy结束了,经历了几天疯狂之后,游戏人又都静下来了,是时候看清楚2014下半年的方向了。 端游出口在哪里? 在Chinajoy完之后,在朋友圈看见有朋友问,这届Chinajoy上有新的端游...

  2014 ChinaJoy结束了,经历了几天疯狂之后,游戏人又都静下来了,是时候看清楚2014下半年的方向了。


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  端游出口在哪里?


  在Chinajoy完之后,在朋友圈看见有朋友问,这届Chinajoy上有新的端游发布吗?细想了一下,似乎除了巨人网络的《择天记》之外,似乎就没有更多的新作端游在ChinaJoy上面亮相了,而整个现场则是被手机游戏完全淹没了。之前畅游的Game+发布会后公布的一系列游戏也无法在本届的ChinaJoy上站住脚,这果然是一个移动为王的时代。从本次的ChinaJoy来看,各大老牌游戏厂商也依然是有端游的展台,但是每个展台肯定都是有手机游戏的展位,这也是导致端游在本次ChinaJoy上面发布得越来越少的原因。不过端游少了并不说机会就来了,相反端游在未来的市场上会比之前的要求更加苛刻,画面差的没人看,同质化的择优选择,玩法差的没人玩。总而言之,在手游横行的时代,要想占领用户电脑的端游只有真正的精品游戏。


  而在付费方面,虽然至2014年上半年,中国客户端游戏市场首次出现负增长,较2013下半年增速下降0.1%,但是在付费率上客户端游戏也是远远要高于手机游戏的,而手机游戏想要达到客户端游戏的付费率还需要一个较长的时间。但是对于能够产出精品客户端游戏的厂商来说,这也是一个非常好的机会。


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