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深喉解读:华谊兄弟“玩游戏”赚到了什么(2)

来源:手游网 发布:2014-08-09 11:12 从参股掌趣到控股银汉 华谊兄弟最早于2010年斥资1.49亿元购入掌趣科技22%的股权,开始涉足手机游戏行业;2012年,华谊兄弟手中掌趣科技的股份市值达15....

  从参股掌趣到控股银汉


  华谊兄弟最早于2010年斥资1.49亿元购入掌趣科技22%的股权,开始涉足手机游戏行业;2012年,华谊兄弟手中掌趣科技的股份市值达15.28亿元;2013年5月13日起,上述股权全部解禁为无限售流通股后,华谊兄弟总计套现近9亿元。


  2013年年度报告显示,华谊兄弟2013年净利润达6.67亿元,同比增长172.74%。去年华谊兄弟三次减持掌趣科技,共套现3.78亿元,获得投资收益3.16亿元。以此计算,2013年全年近五成净利润来自于减持掌趣科技。今年,华谊兄弟先后两次通过大宗交易方式再度减持掌趣科技,共套现超过5亿元。


  去年华谊兄弟以6.7亿元购入银汉科技50.88%的股权,银汉科技出品的《时空猎人》是国内首款月流水过亿元的手游,去年11月推出的《神魔》已实现超5000万元的月流水,仅今年上半年银汉游戏已完成8亿元流水。


  华谊兄弟针对掌趣科技、银汉游戏分别采取了两种不同的获益方式,一边是不断套现、一边是深耕“影游互动”。北京师范大学文创研究院执行院长肖永亮告诉记者:“华谊兄弟确实想在影视与游戏之间做内容共享。但在利益最大化的目标下,如果套现获利更多,华谊兄弟也绝不会错过机会。”


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