这项调查同时在全球49个国家和地区进行,49个国家地区平均“用手机、平板玩游戏”的网民比例为70.4%,有趣的是手游市场全球第一第二的美国和日本则均未达到这一平均值(美国60.3%、日本48.7%)。Kntar Japan对亚洲主要国家、地区的这一比例进行了对比,结果如下图。
左起:香港、新加坡、韩国、印度、泰国、中国、美国、日本
由此可以看到包括香港地区在内,亚洲的主要国家、地区网民中的玩家比例均超过70%,其中香港地区、新加坡、韩国更是超过了80%,而亚洲手游市场的巨人日本则不到50%。亚洲地区手机、平板游戏的活跃用户比例差距则更为明显,香港地区和新加坡分别以63.4%和60.9%的成绩领跑,中国、泰国、韩国、印度这一比例也超过 了50%,美国为41.4%,而日本则只有27.1%。这一比例49国的平均值为48.6%,美国和日本继续在平均线以下。