《孙子兵法》有云,“凡战者,以正合,以奇胜”。是为顺天应人,守正出奇,既要迎合常规,又要出奇制胜。这个道理在端游争霸时代已经得到验证,同样也可以套用在移动时代游戏公司间的抢位大战。
在1995年至2000年的5年间,金山最早的游戏工作室西山居初尝成功滋味,《剑侠情缘》单机版在亚洲市场大受欢迎。但一转眼,盛大、网易、九城等公司凭借网络游戏横空出世,在接下来的数年间轮坐前五交椅。再过十年,腾讯占据中国游戏市场半壁江山,移动互联网大浪冲刷下,中小型公司先发制人,端游公司的转型多少都显得有些谨慎且滞缓,这其中就包括西山居。
作为国内最早的游戏工作室,经历过千帆过尽、游戏风云,西山居曾经缔造过经典、也曾陷于低谷,但未来如何破局突围、守正出奇,是这家老牌战车眼下最大的课题。