随着来自云端的设备帮助,你可以马上在所有相关设备中运行你的Android游戏,并确保覆盖90%至95%的全球Android用户。
4.测试付费,财政往来
应用内部购买迅速发展着,每个游戏开发者都在寻找从自身游戏中盈利的方法,因为这些付费需要通过应用完成。当然存在一些执行应用内部购买的简单方式,如使用Google API,同样也有一些外部供应商能够帮助你做到这点。我们也可以在游戏发行前到云端对此进行测试。
5.确保一切顺利:布局,渲染,安装,用户体验
为手机开发游戏与为网页甚至是为主机开发游戏是完全不同的。游戏引擎和互补工具将提供一种很棒的方式让你在台式机上创造游戏并在实际设备上快速测试它。但再一次地,设备的性能和相关的许多内容都会导致你在这些设备上的运行各不相同。这并不是能在模拟环境中测试的内容。
所有的Testdroid产品都能帮助你创造出更具活力的游戏—-这也能帮助许多游戏开发者面向Android创造出更受欢迎的游戏。
6.为了安全进行测试,理解你的责任以及第三方组件的威胁
还记得Heartbleed吗?这是为什么关于第三方或开放源组件(包含于你的游戏中)的所有内容必须进行安全测试的一个例子。安全性非常重要,但同样重要的还有你的游戏的责任和安全方面。