出色的玩法正在“挤压”出色的剧情
此前许多人都说,游戏剧情是造就一款伟大游戏的第一步,并且这也是一款佳作所不可或缺的。这说法或许对多数作品来说是适用的,但在手游领域却有一个新的维度正在成为玩家们的“新宠”,那就是游戏的玩法。
实际上有许多例子都可以证明这一点,有些游戏压根没有剧情,但是它们却依然广受欢迎而且令玩家欲罢不能。例如《愤怒的小鸟》,它有剧情吗?并没有,只是这款游戏出色的玩法吸引了玩家的注意,而并非是依靠游戏的剧情。
在游戏出色的艺术性以及画面表现的帮助下,将会对玩家们产生更大的吸引力。
所以,上述内容传递了一个很重要的信息。一段好故事并非是一款游戏取得成功的最重要原因,因为剧情未必让玩家们觉得有趣或是有吸引力。而从游戏的核心玩法出发,实现和玩家之间的交互,或许是更为重要的。