2014年上半年,中国移动游戏市场实际销售收入125.2亿元,同比增长率394.9%。相对于平稳发展的端游市场,年增长率接近400%的手游市场成为网游公司的必争之地。作为国内网游公司领军者的网易在2014年大举拓展手游市场,先后成功发行了多款精品手游,并获得了市场好评, 充分展现出一家优秀发行公司的强大实力。
从上半年开始,网易在手游业务上全线发力,除自研的《迷你西游》凭借千万流水的战绩大获成功外,还先后代理了国内的《忍者必须死2》、《雨血:影之刃》、日本Konami的《实况俱乐部》和韩国Funnybee的《塔防骑士团》等多款优秀手游产品,以全球化的视野布局手游业务。据最新的财报数据显示,网易Q2在线游戏服务收入达到23.36亿元,同比增长13.1%,代理游戏的良好表现促进了在线游戏业务的稳健增长。此前网易推出的“网亿开发者俱乐部”计划,聚合了上亿的用户资源及易信、新闻客户端等优质平台资源,为众多CP提供研发优化、SDK接入、账号和支付体系等多方位技术支持。十亿级别资源的发行投入,在运营上更见网易对手游发行的态度所在。
在刚刚闭幕的Gamescom上,网易向欧洲市场宣告“Here We Are”,以坚定的底气与态度进军欧洲市场,更表态除了希望将网易旗下精品带入欧美市场外,另一个重要目的是希望与海外CP深入合作,将更多海外游戏精品带到中国发行。从韩国G-star到美国GDC、E3再到欧洲的Gamescom,网易的海外市场布局加速。网易公司表示:希望以全球化的视野通过跨国合作、相互代理等形式布局手游业务,无论是代理、出口或团队合作,只要能在彼此双赢的同时又可以为用户带来高品质产品,都可以作为选择的方向。