在这样一个大环境下,大型老牌端游公司能否持续快速发展,手游的成功与否一定程度上起着重要作用。
事实上,网游公司也纷纷进军手游市场,原来专注于端游的老牌网游公司逐渐在手游方面发力,加大对手游研发、推广等方面的力度。
2013年,完美世界推出角色扮演类手游《神雕侠侣》,改编自金庸先生经典名着《神雕侠侣》。2014年,网易公司卡牌神话题材手游《迷你西游》正式公测。
《神雕侠侣》和《迷你西游》分别被视为完美世界和网易在手游市场发力的重要标识,也被业内普遍公认为这两家公司在手游方面相对成功的产品。
不久前,蜗牛公司重磅手游产品《太极熊猫》封测。这款被称为蜗牛公司进军手游市场的核心布局产品,在多方面进行了创新:在引擎上,《太极熊猫》采用蜗牛自研3D端游引擎——Flexi打造,这是业内少有的用端游引擎制作手游产品的案例;在玩法上,开放好友实时切磋;在游戏设定上,鲜有地设计了“首杀”成就。此外,为增强游戏打击感,《太极熊猫》首创浮空连招格斗,同时采用“真人动作捕捉技术”。凭借以上几点创新之处,《太极熊猫》被一致看好,并被业内称为“卖相极好”的一款手游产品。
测试数据显示,《太极熊猫》游戏人数次日留存89%、三日留存70%、七日留存51%,平均在线时长1.95小时,付费率则达42%以上。《太极熊猫》极有望成为又一款端游公司进军手游市场的成功产品。