根据上面的数据显示,虽然不同国家App Store畅销榜前100名的游戏与应用比例不尽相同,但是总体呈现游戏多、应用少的特点,这与App Store整体游戏数量仅占20%的情况完全相反。据此分析:
1.移动游戏的数量在整个市场中虽然偏少,但盈利能力较强的产品都集中在移动游戏上。
2.用户更倾向于在移动游戏中消费。如果注意到各个国家的销量排行榜前三甲就可以发现,几乎全是移动游戏,更可以说明这一点。
3.移动游戏商业模式较应用丰富。有免费下载无内购的广告收入模式,有免费下载有内购的免费游戏模式,还有付费下载的购买模式。相比之下应用的盈利模式较少,只有付费下载与增值服务两种。而且受限于服务形式,付费额度远不及移动游戏。