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中国玩家被指喜欢简单暴力 是否有失偏颇?(2)

来源:手游网 发布:2014-08-30 11:03 这类玩家在我国玩家群体里为数并少。我们时常吐槽国产游戏“自动寻路”、“内挂”,但不可否认,这样的“便民服务”确实方便了不少没有时间“沉醉...

  这类玩家在我国玩家群体里为数并少。我们时常吐槽国产游戏“自动寻路”、“内挂”,但不可否认,这样的“便民服务”确实方便了不少没有时间“沉醉剧情”、“探索世界”的玩家。对于他们来说,并不在乎游戏设定有多牛,剧情有多好,简单粗暴的任务和战斗,让自己在每天繁忙工作后稍微放松下,不累的游戏才是好游戏。


  观点二:无辜躺枪,我是剧情党、探索党。


  面对小野义德的“地图炮”,不少玩家表示无辜躺枪。这类玩家主要以学生党为主,尤其是大学生,喜欢剧情、探索,反感各类RMB至上,没有内涵的泡菜游戏。他们往往在生活上并没有太大压力,有足够的时间、能力、热情去探索游戏。不少游戏内知名探索群体,如《魔兽世界》的爬山党,很多成员就是来自这里。


  他们认为,并不是所有对游戏的付出都必需得到回报,很多时候做别人看起来的“傻事”只只是由于自身的兴趣,小野说的中国玩家要先看到挑战的甜头,并不一定适用。


  观点三:日本玩家也不一定喜欢探索。


  小野义德在采访中谈到日本玩家习惯,认为日本玩家更愿意探索,而不喜欢那种上来就干。有玩家就不乐意了,当年FC时代,各种射击游戏,热血系列,哪个不是上来就干?现在不说光荣旗下的割草“无双”,虽是年货还都是玩家买买买,各种奇形怪状的手游(如《挤痘痘》等),你们日本人也没少做。


  这个观点认为,部分日本玩家热爱探索没错,但把这当成全体日本玩家的习惯就不对了。同样,把中国玩家称为“喜欢简单暴力,也是没什么道理的。”


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