与此同时,里奇蒂诺还分享了其对免费游戏如何盈利的看法。
“保龄球馆按照时间或局数收费,却没有人心生不爽。同样,当人们走进旧式街机厅玩儿游戏时,他们同样不会因为花钱而抱怨。”他说。“但某些游戏,因为游戏机制的原因,会让玩家感觉自己被剥削了。你不能急于让玩家掏钱包,让他们觉得只有花钱才能在游戏中取得进步。大家都对‘收费机器’没有兴趣,而是希望享受游戏,并展示自己的技能和精通程度。”
《部落冲突》(Clash of Clans)就在把握玩家付费与展示技巧之间的平衡性方面做得很好,Glu旗下模拟养成类游戏《金·卡戴珊:好莱坞》同样表现不错,里奇蒂诺表示。“人们都在谈论《金·卡戴珊》登顶排行榜这件事。我还没玩过这款游戏,但必须承认,Glu的开发团队做得很棒。”他说。
而在展望未来时,里奇蒂诺称Oculus公司的虚拟技术,以及移动平台的多人游戏将是重要发展趋势。但在即将来临的假期季,电视制造商们才是主角。
“在今年圣诞节,人们谈论得最多的新游戏平台将是智能电视。三星、索尼、LG和很多其他公司都在生产内置强大处理器,有能力运行任何一款移动游戏的智能电视机。”