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FF之父坂口博信将发布手游泰拉之战(2)

来源:中国手游网 发布:2014-09-05 16:37 独特的战斗模式 游戏战斗在一张6*8的棋盘上进行,每次最多能派出6名战士。游戏中的战斗方式有点类似于《智龙迷城》,但与《智龙迷城》的三消类游戏...

  独特的战斗模式


  游戏战斗在一张6*8的棋盘上进行,每次最多能派出6名战士。游戏中的战斗方式有点类似于《智龙迷城》,但与《智龙迷城》的三消类游戏方式又完全不同。《泰拉之战》中拖动的不是珠子,而是麾下的战士。玩家可以拖动己方的战士进行移动。每次拖动战士并没有限制距离,有限制的只有时间,每次拖动必须在限制的时间内完成,剩余时间也会在屏幕上方的槽内表示出来。拖动过程中战士会与他移动路线上的其他战士交换位置,当将敌方战士包夹起来时,即能发生攻击判定。当包夹的人数以及阵型满足一定条件后还能发动连锁攻击。


  一般战略游戏敌我双方各单位分别行动,每回合时间拉得比较长。而《泰拉之战》在战斗过程中加入了转珠的玩法,将每回合的时间缩短至4秒,大大压缩了战斗时间。更加符合碎片游戏的特点。


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