人人都看到手游行业的火爆,看到创业团队也可获得巨额利润,却没有看到,其中的大部分都无法获利,濒临灭亡,甚至占到创业型团队的九成。行业洗牌之说也愈演愈烈,不少大渠道开始收购和并购创业团队,生存空间被挤压,这其中不少人开始思考新的方向,甚至从当初的迷茫创业回归理性。
手有团队小型化:手游爆发之际 创业小团队崛起之时
年,手游开始迅速发展,很多公司在组织架构上开始发生变化,不少端游团队转向手游方向。而在公司层面上,认为团队要小型化,在属于团队主策或者制作人的情况下,才能更好的研发产品,于是不少研发团队从大公司的羽翼下脱离,成立了个人的手游工作室,由公司负责人给予投资。
创业团队生存艰难:只看到了贼吃肉 没看到九成小团队挂
创业团队脱离公司之后,可以放手做自己的产品,这其中自然后像《我叫MT》、《刀塔传奇》、《时空猎人》、《放开那三国》等获得巨额利润的产品。除了运气好之外,它们都刚好是市场比较缺少的题材或者内容,很多人还没有抄上来,渠道比较看好,获得很好的营收。