手游成功率仅4%
数据显示,目前国内手游市场上,每1000款新游中,只有40款游戏能获得成功,也就是说新品手游的成功率只有4%,这导致手游渠道的开发成 本、运营成本、推广成本都比以前大幅增加。这些成本增加的同时迫使手游渠道不得不拉拢更多有实力的开发商签约独家,来增强核心竞争力。
手游市场已无人口红利
据了解,国内上一波智能手机的换机潮已经在2013年结束,这意味着智能手机的新增用户已经大幅减少。随着手游市场失去人口红利,手游的生命周 期也开始大幅减少,过去一款产品如《我叫MT》的平均生命周期能维持2年以上,而现在一款不错的产品生命周期也只有半年左右。这也迫使手游渠道开始改变过 去的战略,开始以亲和姿态拉拢开发商。