昨日,任天堂发布了令市场颇感意外的第二财季财报。任天堂财报显示,该公司当季实现运营利润,这也为公司在过去四年中首次实现年度盈利奠定了基础。
任天堂表示,在截至9月30日的第二财季,公司运营利润约为2.15亿日元(约合200万美元),好于上年同期的运营亏损180亿美元。任天堂第二财季净利润为242亿日元(约合2.24亿美元),好于上年同期的净亏损80亿日元。任天堂第二财季业绩好于市场预期。彭博社的统计数据显示,市场分析师此前平均预计,任天堂第二财季净利润为57.4亿日元。整个上半财年,受益于日元汇率走势疲软的推动,任天堂汇兑收益达到155亿日元。
为迎接即将到来的假日购物季,任天堂在社长岩田聪(Satoru Iwata)的带领下,该公司已推出了一系列的新款游戏以及与游戏人物相关的雕塑,借此希望提升Wii U视频游戏机的销量。自Wii U在2012年上市以来,任天堂再也没有连续两个季度实现过盈利。这家公司当前指望着游戏软件能够推动硬件需求,制止游戏玩家不断流向智能手机和索尼的PS4。