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盗版侵权乱象频发 手游行业亟待市场规范化整肃(2)

来源:新闻网 发布:2014-11-01 11:23 盗版侵权愈发赤裸裸 最近关于《天天挂机》被侵权一事,作为手游行业侵权案例,或许更值得行业者深思。《天天挂机》于2014年6月上线,以全球首款放置...

  盗版侵权愈发赤裸裸


  最近关于《天天挂机》被侵权一事,作为手游行业侵权案例,或许更值得行业者深思。《天天挂机》于2014年6月上线,以全球首款放置类RPG手游出现在玩家眼前。在手机游戏市场被各类卡牌、三消和各种传统玩法的游戏全面覆盖的时候,这款没有卡牌、手动打怪,甚至可以说是没有战斗的手游,以其挂机为核心要素的极简玩法,在极短的时间内就吸引了成千上万玩家的追捧,每日新增玩家据称超过万人,由此也迅速引起手游行业的高度关注。8月,天机游戏斥资2000万拿下《天天挂机》独家代理权,并于同月上线iOS版本。而侵权和盗版,也正是在这一时期爆发。


  就在同月,另一款挂机手游《全民挂机》上线,随后从玩家群体中爆出大量抄袭传闻,并引起了《天天挂机》发行商天机游戏的注意。在对《全民挂机》进行全方位评测之后,其与《天天挂机》几乎完全一样的设计与游戏内容,连业内人士都愕然不已。从实质上看,《全民挂机》更像是《天天挂机》的复刻产品,上线之初除了简单更换了主界面,其游戏设计、剧情、和游戏机制,与《天天挂机》几无二致,其游戏中包括装备名称和设计、功能系统等等几乎未做任何更改。


  更令人意想不到的是《天天挂机》在上线之初的搜狗百科词条,居然出现了《天天挂机》字样,而仔细对比内容发现,除了用《全民挂机》替换《天天挂机》外,这个简介内容完全一致。这不仅是产品的复刻抄袭,连简介都几乎原封不动的照搬。如果说产品侵权还可以用所谓“法不责众”来为自身中小开发商的角色开脱,那么连游戏简介都照抄不误,甚至闹出名称都懒得改动闹剧,这样的侵权行为,是不是太过于高调?


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