游戏中主角可以承受两次伤害,被敌人攻击到后,先后会损失头盔,上衣,第三次则会死亡。游戏中会有人质出现,只要不进行误伤,便可得到补给,恢复头盔或者上衣。游戏中的敌人也是各种各样,从忍者,穿西装的保镖,木乃伊等等,并加入了开着坦克或者飞机的BOSS级敌人。
在游戏中玩家只需点击出现的敌人进行射击就行,停止射击时,角色会自行躲在掩体后面。游戏中不存在对角色精准控制,大幅简化了游戏的操作,降低了游戏的门槛。游戏还提供了多种武器、服装可供玩家选择,强大的装备可以帮助玩家更容易进行通关。
游戏在射击类玩法中融合了跑酷的元素。主角自动从屏幕左侧向右侧移动,玩家需要点击右下角的跳跃按钮,越过飞来的子弹或者障碍。期间还会不间断出现敌人,玩家需要尽快将其消灭。这两种游戏类型的融合,在保留了射击类游戏爽快感的同时,还让玩家感受到跑酷类游戏向前冲刺获得成就感。