近日,腾讯出台了一份关于全国各个城市的人民币玩家结构图,常常被提及的北上广深四个一线城市位列前十,而成都、杭州、沈阳、天津、长沙、昆明也是凭借着其优秀的付费能力挤占了前十名的另外六个席位。
通过分析我们不难发现,除了北上广深之外的其它6个城市,均有一个显着的特点就是居民消费水平高、生活节奏并没有北上广深之快。也就是有付费能力,并且有足够多的时间玩手游。那么这对于手游商而言,又透露出哪些讯息呢?
线下渠道及推广的优先城市选取
如今,手游产品推广的线上渠道格局已定,各大厂商纷纷挖掘线下渠道,例如公交车身广告、电视广告、电影电视的植入广告、地铁广告等。随着移动游戏休闲化的趋势越来越明显,很多休闲娱乐场所也会被移动游戏广告商所看重,比如咖啡厅、KTV、电影院等,利用玩家用户在这些娱乐场所的休闲时间进行游戏的推广宣传,效果超乎预期。
再一个就是线下预装与应用商店把持用户入口,想必任何手游商都想过这个问题。线下渠道刷机、预装等方式是最接近用户的一道关卡。手机上自带的游戏在使用寿命及付费转换率上面要远远高于其它方式下载的手游。通过这个图,上述六个城市势必会进一步引起手游渠道发行商的重视。