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腾讯“行业发行计划”:微信游戏将外部联运(2)

来源:手游网 发布:2014-12-04 09:27 从长远来看,外部手游大平台有强烈的与腾讯联运这部分独代游戏的需求,据了解,此前就有手机厂商高管与腾讯公司高层洽谈过联运微信游戏事宜,但腾...

  从长远来看,外部手游大平台有强烈的与腾讯联运这部分独代游戏的需求,据了解,此前就有手机厂商高管与腾讯公司高层洽谈过联运微信游戏事宜,但腾讯一直没有给出明确的态度。


  腾讯亦有需求:需要更多的流量和重度用户


  为什么腾讯眼下就想开了希望接入更多的平台呢?有两个重要原因。


  第一个原因,就是腾讯微信、手Q目前开始了越来越快速的游戏发布,发布的游戏越多、越快,越容易造成用户的稀释效应,同时也会造成单款产品收入的稀释,如果能借用到其他渠道的流量为腾讯独代产品发行增加助力,有助于腾讯做出更多的爆款产品,也有助于单款游戏android版提高收入规模。


  第二个原因,腾讯目前中重度游戏日趋增多,而此类用户在各个平台都有相当的用户积累,在推腾讯重度游戏方面,外部平台并不积极,这与腾讯休闲手游在外部平台的遭遇不可同日而语。中重度游戏因为吸量能力弱于休闲手游,如果没有足够的品牌曝光、和充分的渠道推荐、长期收入稳定性难以保障,如何持续为中重度游戏长期供应有效用户,不能仅依赖应用宝、微信、手Q有限的推荐位,借助其他平台现成的重度用户积累、增加曝光和推荐位,是一个行之有效的长期办法。


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