早早开启中重度游戏之路
相比LINE,微信的中重度游戏之路要开启的更早早在一年前,微信平台就上线了中重度游戏《全民英雄》,游戏上线三天即登陆畅销榜第一的位置,然而其生命周期却远没有带着微信标签的休闲类游戏长,没多久就滑出了畅销榜TOP50之外;之后从今年3月开始陆续推出的《神魔之塔》《全民打怪兽》《全民水浒》等等,都是在上线初期拿到过榜首,之后成绩一落再落。
2013年3月的腾讯游戏商务合作大会上,腾讯游戏官方表示,腾讯移动游戏平台上重度用户比例显着提升,重度和中度用户占比由2013年9月的21%和38%提升至2014年2月的34%和45%,轻度用户的占比则由41%下降到21%。
可通过几次试水,我们发现虽然微信平台每次推出的新游戏都能在榜单上占据一时之地,但没过多久就会被另一款新游戏接替,真正能长踞榜单前列的还是休闲、冒险、棋牌类游戏。
推荐位置着重中重度游戏
与LINE不一样的是,微信游戏平台上几乎从未下架过任何一款游戏。此前,也有传闻说微信平台可能会根据流水情况来出台一些“下架制度”,但目前官方并没有关于“下架”的计划,毕竟对于微信来说,用户基数如此庞大,再差的项目也是赚钱的。
截至目前,我们看到的最明显的变化只是在通过微信登陆游戏平台时,其一级页面改为只显示少量游戏,大部分的游戏都被收到了“更多游戏”里。目前在一级页面中,推荐的三分之二都是中重度游戏。