用户反馈总是不受控制——任何消极的反馈都会对开发者造成伤害。App Store其实就像早前的电子游戏经济,即错误的发行计划有可能彻底毁掉一款历经3年开发的游戏。所以,拥有强大的产品与适当的发行策略才是确保成功的关键。
2.这并不是一个功能友好型环境
不管你是创造应用还是游戏,最好能够尽可能保持简单。《愤怒的小鸟》(猛击,调整,发射)或《神庙逃亡》(切换,蹲伏,跳跃)的成功便是源于成功落实了这一点。
3.如果你并未拥有较高的资金,那就去尝试一些较受欢迎的类别
例如文字游戏和博彩游戏便是少数备受玩家追捧的游戏类别。选择这些类别进行创造将大大提高你的游戏的成功率。但是因为任何事物总是不断改变着,所以开发者们必须盯紧了排行前25名的应用,从中摸索出最新的发展趋势。