媒体公开信息,2013年以来包括腾讯、完美世界、巨人网络、盛大游戏、搜狐畅游等企业均进行了内部架构以及公司高层人事等的调整,以确保自身架构更加适应“小、灵、快”的市场发展趋势和游戏产业链分工,实现大船化为小船,完成整体调头,以及调动研发积极性。
报告认为,尽管客户端网络游戏市场规模依旧庞大,但不排除市场容量接近天花板的可能。因此,在市场演变过程中切入移动游戏等细分市场是企业发展的不二选择,同时还可以满足不同类型用户的个性化需求。
“面对明年更加激烈的竞争态势,能否抓住玩家的需求,将成为游戏能否成功的关键。在这方面,其实所有的厂商端游起家也好,新进手游的也好,大家都在同一个起跑线上,因为时代在发展,玩家的口味也在变化。”盛大游戏董事长兼代理CEO张蓥锋在“中国游戏产业年会”上如此说。
中国游戏产业报告分析师也指出,对于拥有技术、资金、人才等积累的传统端游企业而言,他们可以利用现有资源加速对手游市场的布局,例如推出端游产品的移动版,像完美世界的《神雕侠侣》、巨人网络的《天龙八部》等,以及出品新款游戏,像西山居的《变身吧!主公》。