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文化品牌为导向 游族网络发力三国题材游戏(3)

来源:中国手游网 发布:2014-12-27 10:24 《大皇帝》以复古策略SLG为核心,画风成熟别致。而《少年三国志》则以时下流行的卡牌玩法为核心,植入热血幻想。游族网络在定位上以三国不同时期的...

  《大皇帝》以复古策略SLG为核心,画风成熟别致。而《少年三国志》则以时下流行的卡牌玩法为核心,植入热血幻想。游族网络在定位上以三国不同时期的历史为区分,实则是让少年、青年、中年各个年龄层的用户都能体验到专属的三国文化产品。值得一提的是,这两款产品都从细节之处进行了三国游戏在玩法和模式上的差异化改造,力力求还原三国故事中人物的性格,让热爱三国的玩家有强烈的代入感。


  随着三国游戏数量激增,各类问题也日益凸显。许多公司在游戏开发上急功近利,大批同质化产品泛滥。游族网络认为这些问题最终还是要靠精品化来解决。今年7月,在ChinaJoy组委会与游族网络举办的三国题材游戏国际研讨会上,各大知名制作人畅谈三国题材游戏的现状与未来时都强调三国游戏需要精雕细琢,不断创新策略类型,忠实原着,考究三国历史细节,同时在游戏制作上追求极致品质。


  虽然三国题材在手机游戏与网页游戏已有爆发的势头,但在游戏性与用户体验方面仍有很大的空间留待开发者们去挖掘。要想超越此前的《三国志》等经典作品,还需在三国传统文化的基础上,对三国历史进行现代化诠释。在国产三国题材的游戏中大制作数量还比较少,期待游族网络以及更多的厂商能贡献出优质的经典题材游戏。


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