在刚刚于旧金山举办的2014年游戏营销峰会上,第三方市场调研公司EEDAR公布了一组惊人的数据:中国的玩家数已经超过了美国人口总数。这么巨大的一个市场份额,说明了中国游戏行业的前景非常广阔。但与之不成比例的却是国产游戏和国外游戏巨大的质量差距,好多精品游戏都是舶来品,而往往有实力的优质玩家也更愿意为国外游戏买单。这现状不免让人思考,国产游戏可否突出重围?
与传统网络游戏不同,手游行业属于近几年刚刚兴起的新兴行业,国内外手游行业本身技术上的差距并不大。这两年国内也涌现了很多创新型公司。靠着好的创意做出了优秀的手游。但最后却大多会面临“昙花一现”的结果,究其原因,除了国外游戏公司的竞争,更多的是因为国产游戏抄袭成风,正版产权得不到保护,使得真正的好产品举步维艰。
自从休闲手游《消灭星星》走红后,该公司靠着这一款游戏赚的盆满钵满,也让更多的人看到了手游上的商机,由于手游产品开发周期短,门槛低的特点,国内市场瞬间涌现出数百余款山寨产品,这种井喷式抄袭让发行商猝不及防,但也束手无措。