3. 游戏本地化
首先,语言本地化:俄罗斯官方语言为俄语;少部分人可以说英文。 所以要进入俄罗斯市场,产品语言必须本地化。
其次,游戏风格来说,在俄罗斯,受欢迎的游戏风格主要有:西方魔幻、古罗马、亚瑟王、战争等经典西方主题。从Appannie的畅销榜中,我们可以看见,几乎是清一色SLG、RTS,当然也有战斗民族钟爱的射击策略游戏—-由俄罗斯互联网巨头Mail.ru集团旗下MY.com发行的Evolution: Battle for Utopia,画面精致,自上线以来,一直持续火爆到现在;ARPG也开始展露头角,如中国发行商INFIPLAY发行的Demon Slayer。
最后,也是最重要的一点就是,俄罗斯的本地化支付。俄罗斯的主要消费方式是现金,在线支付的依赖度不高。当地常用的支付方式有:Xsolla, WebMoney、Qiwi Wallet、Yandex.Money、RBK Money、Robokassa。常规GOOLE PLAY和APPSTORE,一般都有接入官方支付方式,使用信用卡可以进行直接消费。
俄罗斯游戏支付方式份额,Ewallet电子钱包: 30%,SMS and Mobile payment短信和移动支付: 18%,Credit card信用卡: 28%,Offline payments线下支付: 24%。