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IGAWorks:韩国Google Play手游寿命平均仅6个月(2)

来源:中国手游网 发布:2014-12-29 16:32 畅销榜前20%和剩余80%相比,6个月期间的收入平均差距为36倍 报告显示,前20%和剩余的80%游戏的平均收入差距达到36倍以上。位于前20%的第5区间游戏在180天...

  畅销榜前20%和剩余80%相比,6个月期间的收入平均差距为36倍


  报告显示,前20%和剩余的80%游戏的平均收入差距达到36倍以上。位于前20%的第5区间游戏在180天内,平均累计收入达到133.3亿韩币,其中最高收入达到592.3亿韩币。位于20~40%的第4区间游戏在180天内的平均累计收入为13.6亿韩币,最高收入为21.4亿韩币。而第1区间游戏的平均累计收入未3.7亿韩币,最高收入为4.2亿韩币。上线后7日内,1~4区间游戏累计收入为1.3亿韩币,而第5区间的收入则达到6.2亿韩币。


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