“在游戏世界,移动游戏已经迅速成为最耀眼的明星。”IDC游戏研究总监刘易斯·沃德(Lewis Ward)说。“2014-2018年,全球智能手机和平板电脑游戏下载量预计将翻番,超过600亿次。这将让掌持式游戏机提供商们的生存环境越来越艰难。从整体来看,至2018年游戏行业持续迅速成长,并将向亚太市场和基于Android系统的设备倾斜。”
IDC指出,全球44%的智能手机和平板电脑被用于游戏。在北美,(截至2014年底)被用于游戏的智能手机和平板电脑设备多达1.57亿台,比去年同期增长了8%。此外,2014年约4800万北美用户为至少一款移动游戏花钱,而IDC预计,今年北美移动游戏市场总收入将接近48亿美元。沃德称从营收角度做比较,iOS App Store仍保持着对Google Play的领先优势。