一直在传统客户端手游(下称:端游)上纠结的巨人网络(NYSE:GA),终于做出取舍。
除此之外,网页手游领域行业平均毛利水准降至约10%。
在黄德华看来,微端手游在本质上与传统端游无异,服务器生命力强,
此外,一个手游的容量非常大,并非所有玩家都会用到所有任务及道具,对他们而言,也就没有必要将全部客户端下载下来再去玩,完全可以手游与下载同步进行。
在此基础上,微端手游既要具备传统端游的体验,又兼顾网页手游的方便,因此其最大的难点在于如何使玩家保持如同使用大型客户端一般“流畅、华丽的手游体验”。
尽管微端技术使得客户端体积大为减小,但若影响玩家的体验感受,对于手游公司而言无疑是得不偿失的。“真正意义上微端手游是一个真正的瘦身,而不是一个为了压缩手游容量而对手游进行阉割的产品。”曹迪称。