日前在伦敦举办的第八届手机手游论坛上,各路开发商齐聚一堂,针对业内的热点话题展开了广泛讨论,以下是根据pocketgamer的报道,总结出的本届论坛最值得关注的七个现象:
如果向Gameloft和EA之类的发行商,以及Glu,Connect2Media,DigitalChocolate和HandyGames等公司了解情况,你就会清楚地发现通过运营商渠道销售简单的Java手机手游,仍然是手机手游行业不可或缺的一环,Java手游的营收仍然很可观。
4.苹果和Android不可相提并论
所以如果你想面向Android平台开发手游,就需要先集中解决一揽子的不同技术标准问题,如果不这么做,那就只好继续为苹果乔布斯唱赞歌了,总之不要再抱怨Android平台的问题了。
据手游邦了解,这是整个手机手游领域面临的共同问题,由于手机平台的多样性,分散了用户在真实生活和虚拟世界的好友;即使Facebook推出统一的手机API,实行单一注册帐号也无济于事。
不过这对有些公司来说倒是个绝好的机遇——索尼、微软或者某个手机地理定位服务公司,可以从中找到切入点,以创新方式为用户的现实好友和随机玩伴创造一种新的互动手游体验。
安装付费模式也是属于这一类;言下之意就是面对AppStore实行的精英制度,开发商对于自己新发布的手游质量并没有多大信心,又或者他们对于这样一个事实感到羞愧:如果能让手游跻身排行榜前列,他们宁愿花钱买用户。