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手游行业的现状及发展前景,行业精英谈话纪要

来源:未知 发布:2013-01-15 11:59 我们与91无綫从事移动互联网(手机游戏)的行业高管进行了一次电话会议,具体摘要如下: 目前市场竞争格局如何? 在这个市场91和UC开始得比较早,规模比较大。腾讯、360已经开始起步。360主要专注於安卓,从PC导入用户的比重较多。 大部分iOS的开发者,都会在91上作首...


     我们与91无綫从事移动互联网(手机手游)的行业高管进行了一次电话会议,具体摘要如下:

     手游付费用户占总体的比重有多少?

     和PC保持差不多的比例,一般1-3%会转换成付费用户。

     手游发展状况如何呢?

     从我们从业者的角度来看,手机手游发展还是比较快的,无论是规模上、还是用户上。

     目前PC上的手游基本都是端游、页游类的网游,单机类的越来越少。手机现在也在向页游/端游转变,去年策略类手游比较流行,今年2季度RPG手游开始流行。

     和开发者如何合作?

     扣掉支付成本和税之外,70%分给他们。

     我们帮助开发者将他们的産品(手游)上架到渠道,开发者要用我们的账户系统,整合手游平台开发包,集成虚拟币的支付系统,幷且用我们的社区入口。

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